Электронные книги Паттерны игрового программирования (Роберт Нистрем) Электронные книги Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр (Джейсон Шрейер) Электронные книги Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха (Бернар Перрон) Электронные книги Skyrim. История создания великой игры (Франк Экстанази) Электронные книги Психоанализ для непсихоаналитиков на основе персонажей видеоигр (Денис Петришин) Электронные книги Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR (Терри Вулф) Дизайн [Domestika] Иллюстрация для анимационных проектов и видеоигр (Jean Fraisse, Жан Фрейсс) Электронные книги [Аудиокнига] Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс (Джейсон Шрейер) Электронные книги DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр (Дэн Пинчбек) Электронные книги Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих (Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов) Аудио книги [Аудиокнига] Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Дэвид Кушнер) Дизайн Интенсив по основам геймдизайну (Руслан Мамедов) 1 2 3 →